DESCRIPTION :
Nous recherchons un(e) Ingénieur Logiciel Audio Senior H/F disposant d’une solide expertise en C++ moderne et en développement audio sous Windows.
Vous rejoindrez une équipe technique travaillant sur des produits logiciels audio BtoB, avec un rôle clé dans la conception, l’évolution et la maintenance de composants logiciels critiques. Vous interviendrez notamment sur le backend audio, les moteurs de traitement, les composants Windows et l’intégration de briques partagées au sein d’un écosystème logiciel et matériel orienté gaming.
Ce poste s’adresse à une personne appréciant la résolution de problématiques techniques complexes, la conception de logiciels robustes, performants et maintenables, ainsi que l’amélioration continue de la qualité du code.
Vos missions
En tant qu’Ingénieur Logiciel Audio Senior, vous contribuerez à la conception, au développement et à la maintenance de composants logiciels audio utilisés dans des environnements exigeants.
À ce titre, vos principales missions seront les suivantes :
- Concevoir, développer et maintenir des composants logiciels audio backend pour des produits audio PC ;
- Prendre en charge des briques logicielles critiques, notamment :
- Moteur de traitement audio,
- Gestionnaire de paramètres audio,
- APOs Windows,
- Bibliothèques d’offload audio,
- Composants logiciels Windows associés ;
- Contribuer à l’évolution de l’architecture logicielle afin de garantir la robustesse, la performance et la maintenabilité des solutions ;
- Identifier et traiter la dette technique : lisibilité du code, performance, multithreading, stabilité et maintenabilité à long terme ;
- Investiguer, analyser et corriger des bugs complexes remontés par les clients OEM ou les équipes internes ;
- Adapter les composants logiciels aux évolutions de l’écosystème Windows, des API, des contraintes plateformes et des évolutions matérielles, notamment ARM64 ;
- Supporter des plateformes d’offload audio telles que Intel Smart Sound Technology — Intel SST, AMD LPAP ou solutions équivalentes ;
- Participer à l’amélioration de la qualité logicielle à travers les tests, le débogage, les revues de code et les bonnes pratiques d’ingénierie ;
- Collaborer avec les équipes software, audio, QA et produit afin de diagnostiquer les problématiques multi-composants et améliorer la qualité des produits ;
- Contribuer à l’amélioration continue des outils, méthodes de travail et processus de développement.
Pourquoi rejoindre l’équipe ?
Vous travaillerez sur des sujets techniques à forte valeur ajoutée, au cœur de l’audio logiciel, de l’écosystème Windows et des produits gaming.
Vous aurez l’opportunité de :
- Intervenir sur des composants logiciels critiques ;
- Contribuer à des produits BtoB et BtoC ;
- Améliorer l’architecture, la qualité du code et les performances ;
- Collaborer avec des équipes expertes software, audio, produit et QA ;
- Évoluer dans un environnement international, innovant et orienté qualité.
Vous êtes un(e) ingénieur(e) logiciel expérimenté(e), autonome, rigoureux(se) et à l’aise dans des environnements techniques complexes.
Vous aimez comprendre en profondeur les systèmes sur lesquels vous intervenez, améliorer l’existant et concevoir des solutions durables. Vous savez travailler en autonomie tout en collaborant efficacement avec des équipes pluridisciplinaires.
Vous disposez d’une bonne capacité d’analyse, d’un sens des responsabilités et d’une communication proactive avec vos collègues et parties prenantes.
Compétences attendues
Pour réussir dans ce poste, vous disposez idéalement des compétences suivantes :
- Minimum 7 ans d’expérience en développement C++ moderne ;
- Solide connaissance du développement audio sous Windows ;
- Bonne compréhension de plusieurs des sujets suivants :
- Architecture audio Windows : WASAPI, APOs,
- Contraintes temps réel,
- Multithreading,
- Optimisation des performances,
- Gestion des ressources ;
- Capacité à produire un code fiable, robuste et maintenable ;
- Expérience des tests logiciels, notamment tests unitaires et tests fonctionnels ;
- Bonnes compétences en débogage et en résolution de problèmes techniques complexes ;
- Capacité à intervenir sur des composants logiciels critiques en production ;
- Aisance dans un environnement de travail collaboratif et international ;
- Anglais professionnel requis (B2 minimum), à l’écrit comme à l’oral.
Compétences appréciées
Les compétences suivantes constituent des atouts complémentaires :
- Développement ARM64 ;
- Solutions d’offload audio, notamment Intel SST ou AMD LPAP ;
- Programmation embarquée ;
- Connaissance des DSP, notamment la famille Cadence HiFi ;
- Traitement audio numérique ;
- Technologies d’inférence DNN telles que WinML ou ONNX ;
- Familiarité avec des outils tels que :
- Visual Studio,
- Visual Studio Code,
- GitHub,
- TeamCity,
- Azure,
- Copilot,
- Jira,
- Confluence.
Ce que nous proposons :
Un environnement de travail moderne et agréable, situé près de Lille, avec des locaux équipés : salle de jeux vidéo, salle de sport et espace de repos.
- Salaire à négocier selon profil
- RTT
- Mutuelle familiale prise en charge à 100 %
- Tickets restaurant
- Prime sur objectifs jusqu’à 2 mois de salaire
- Télétravail possible jusqu’à 3 jours par semaine
- Temps dédié à la formation et à l’innovation
- Allocation de formation continue et accès à Udemy
- Accès anticipé et réductions sur les produits SteelSeries
- Locaux à Villeneuve-d’Ascq, à 6 minutes de Lille
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